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丢掉那些所谓的真理,来看看如何做好产品?

uka导语:传说达芬奇是这样画画的:先画出轮廓,再画出骨骼,然后画上皮肤,最后画作成型。我们也可以尝试着向达芬奇学习如何做好产品:我们可以把轮廓对应着场景,骨骼对应着需求,皮肤对应着开发,成型对应着优化,也就是说,从用户场景出发,找到需求,再用思维导图解决痛点,建立框架,然后再进行高效开发,最后是产品上线,不断优化迭代。

丢掉那些所谓的真理,来看看如何做好产品?

让我们丢掉那些所谓真理,来正视“如何做好产品?”这个问题吧。

很多人都以为产品经理是天马行空,富有创造力的文艺青年。事实也可以算是如此,因为大多数初级产品经理都是自我的。

丢掉那些所谓的真理,来看看如何做好产品?

比如,我升级改版一个产品的目的,是为了引流变现。我内心希望它是很炫酷的各种3D动画跳动,可是这样的网站,天然流量不会高。假如我一心要将它做得好看炫酷,那就会背离初衷。于是,我要妥协。

以完成目的为第一要义,放下自己的执念。大多数创业者都做不到这一点,从而渐走偏锋,这是一个普遍的现象,同时也很可能是厄运的开始……

不自我,学会放下。

让我们本着这种武侠小说中的态度,开始互联网产品之路。

从想法,到成型,一个产品最快至少要经历四个步骤。

传说达芬奇是这样画画的:先画出轮廓,再画出骨骼,然后画上皮肤,最后画作成型。

丢掉那些所谓的真理,来看看如何做好产品?

轮廓=场景,我们要先想象出自己用户的场景,然后将它们画出来。不要意淫自己的产品是全宇宙所有人都可以使用的,在目前互联网格局下,只有强场景,切入到一个其他产品难以触及的领域,自己才有生存的可能性。

微指数在诞生的时候,我们做了三个做社会化营销常见的强场景。

场景一:甲方老板想要做社会化营销,预算50W却要做出100W的效果。负责公关的小张找到的公关公司普遍收费贵,不仅在原有资源上加价,还要有创意的服务费,并且资源还不见得能满足推广需求;于是小张想绕开中间商,自己做创意,但是找不到自媒体人联系方式,对投放效果也没法进行很好的预判。

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从用户场景出发,找到需求,再用思维导图解决痛点,建立框架,然后再进行高效开发……创业者用上述方法,可以让产品出错率大大降低。

产品上线以后才是真正虐心的开始。

没有哪个产品是天生完美的,也没有产品是永远一成不变的。产品从出生到走向衰退,是一个需要不断优化迭代的过程。

不要想太多那些有的没的,不是每个思想观都适合自己,很多的思想观都是在有了结果以后,再事后补上去的。

让我们抛开理论,只谈实际。

找准方向,埋头苦干,才是创业硬道理……

 

来自:钛媒体

作者:施襄

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