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优秀的界面是隐形的

真正优秀的用户界面会被忽视

,而糟糕的设计则迫运用
户留意
界面,而非内容。用户都是带着目的来访问网站的:买本新书、学习JQuery、与朋友分享一篇文章、发现新音乐、写小说或者仅仅是寻觅
最近的目的地。他们不会只为把玩界面而来。理论

上,用户基本

不在意界面设计。多年来,台式机系统树立的模范
和交互式工具的缺失,都使人们开端
思索

用户界面,它怎样
发挥作用?怎样
让设计减色
或减分?但用户真的需求
关怀

这些吗?

用户曾经
熟知界面的方式

和组成元素,但他们基本

不在意。多年来,网页设计师们曾经
在按钮颜色、投影、边框和突变
上花了成百上千个小时,只为了让界面更易用和美观。但事实上,优秀用户界面的终极形态不是易用,而是隐形。

优秀的界面是隐形的

或许你已了解

,移动

设备是近年来的重头戏。多点触控设备的问世引出了一个惊扰

性概念——用户界面就是一系列对内容中止

的点击操作和事情
,移动

设备的崛起令人机界面愈加
自然。这一现象有诸多缘由
,但对直接对内容中止

操作,和摒弃过时的具象化事物(像台式机里的那些)赋予了这些设备极高的易用性,由于
它们的界面简直

消逝
了。

不过我们依然

需求
用台式机和笔记原本

工作,我们也需求
阅读
网站、运用
web应用程序。那些神奇有趣的多点触控技术,和它发明

出的愈加
自然的新式用户界面,却一定
能派上用场。那么,既然还不能为我们所用,我们要继续创作那些过时且“碍事”的UI元素吗?当然不行,隐形界面应该是每位UI设计师与开发者的目的

界面,而非障碍

优秀的界面是隐形的

界面不该成为用户阅读
内容或达成目的的障碍。达成目的之前,用户基本

没必要阅历
那些UI圈套
和胡乱编排的导航。多年来,我们都在运用
和发明

各种UI障碍。表面

上它们似乎能处置

某些问题,却给用户增加了更多担负
。面包屑就是个极好的例子。通常以为
,要让用户了解

自己

在应用中所处的位置,面包屑是个不错选择。但它更多时分
只是平添了不用
要的UI元素,影响正常的
用户体验

固然

面包屑并没有直接给用户带来担负
,但它占领
了屏幕宝贵

的空间资源,而这本该用来引导用户达成目的和展示

内容。增加面包屑来应对导航问题,不如直接设法处置

它。为“修复”某些UI问题,经常会引入新的元素。但是
,太多不用
要的元素集腋成裘
,最终界面成了一个障碍重重的迷宫。若是一味增加UI元素,界面还怎样
隐形?

处置

界面问题

优秀的界面是隐形的

这与我们前面所讲的息息相关,但是要打造隐形的界面,意味着要处置

更深层次的问题,你得真正处置

那些问题所在。我的背有点小缺陷

,当然,敲一敲和服用镇痛药都能止痛,只是治本

不治本

。我缺乏运动,经常无精打采,像石头一样僵直。我们看待

界面问题也是一样。创作网站和APP时,我们总会发现各种千奇百怪的问题。多数时分
我们只是做些表面

文章来处置

问题,界面下却躲藏
着更深层次的问题。此举只是头痛医头,脚痛医脚。

不过这曾经
成为惯例了,由于
我们总得学着与项目经理、网站主、股东、项目进度或仅仅是懒散
抗争。我们总以此为理由中止

用户测试和ab测试。“我知道

有些不对劲,不过还是经过
用户来考证
一下这能否
真的是个问题。”若想要完成
隐形设计,这可不是什么好办法

。完好

透明的界面意味着处置

设计中最深层的问题,它们才不会出来作乱,成为用户的绊脚石。

宽容的设计

优秀的界面是隐形的

宽容,常常
是隐形用户界面的一个特征。自然的界面并不限制各种探求

性的点击。当用户进入死胡同,它不会随意

显现
错误信息,而是将用户引向别处。

宽容用户意味着他们犯错时不要惩罚他们。用户错误操作,常常
由于
他们无法预料

结果。我们总将问题归咎于用户,并弹出大大的正告
和错误提示来惩罚他们。当用户踏入圈套
时,隐形的界面会避免

责罚他们。相比弹出错误提示,优秀的界面设计能预测应用中出错率较高的中央
,并提供处置

办法

,致使

引导跳转。

宽容也意味着网站或APP的规则能够

被用户突破

。这是下策,不过假定
你突破

了妈妈的古董花瓶,想要把它粘回去,却由于
手指粘在一同
被抓住,这肯定是最深化

的阅历

。用户补偿
他们犯下的错误时,他们将更了解

你的APP,别呈现
那些大红错误图标和晦涩难懂的文案。

首要任务,达成目的

优秀的界面是隐形的

这是个交互设计的绝佳案例,是Cooper正在中止

的项目,鉴于它尚未上线,我应该只被允许小小提示一下——以目的
为导向的设计。你的界面设计也应该盘绕
用户的目的展开。不是用户要什么或喜欢什么,去他的,基本

不是这么回事。而是挖掘

用户的需求,然后指引他们达成目的
。这很滑稽,用户关于
他们想用什么样的产品总能纸上谈兵
,却对自己

的目的一无所知。你的职责就是挖掘

他们的需求,而非央求

。“央求

”会招致
界面臃肿、障碍重重,令用户厌烦

找出目的
并让用户尽快完成它,他们不在乎其他事情,尽快抵达
目的地才是对他们最大的报答
。不需求
为此设计漂亮的界面,避免

用过度设计来补偿糟糕的目的
引导。

分歧

优秀的界面是隐形的

不错,在用户体验的世界中,我们不时

在谈论

分歧
性准绳
。界面设计中,分歧
性是重点。假定

你的界面元素都放在相同的位置,有着相同的颜色和功用
,那么你的界面会逐步

消逝
……像Marty McFly一样。不过,假定

只是把一切
按钮放在每页的同一个位置,或用某个特殊操作执行相同的功用
,并不能处置

分歧
性问题。

在用户体验设计中,我们还经常自创
APP或网站中那些分歧
或相似

的东西。我之前写过文章,解释了相似

的环境怎样
使得界面更温馨

。但是
我们要发明

真正的隐形界面,不是为了分歧
而分歧
,光有这些还不够。隐形界面有着“真正的分歧
性”,不只
元素、数值、链接和其他数据展示

方式
统一,场景和含义也是分歧
的。

例如,你应该留意
到了,其他很多APP把登陆按钮或链接放在右上角,所以你会觉得,既然其他APP都这么做,放那里肯定错不了。但在你的APP中,放在那个位置或许就毫无意义。与其继续发明

有瑕疵的界面,不如将界面元素放在最合适

的位置,然后在整个产品中持续
其分歧
性。

结论:鼓舞用户

最终
,优秀的隐形设计还需求
鼓舞用户。当界面脱离了用户的操作步骤,直接将他们引向最终目的
,用户会集中肉体
在他们的目的
上。

界面应当经过
数据和内容的无缝切换,来鼓舞
用户与它树立
良好的关系。用户有时喜欢探求

一个界面巧妙的产品,致使

玩得很开心。但更多时分
,对他们而言不存在的界面更有鼓舞作用

via:译言网

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