产品的轻与重

最近刚入职,各类事情特别多,加上一些私事的处置
,周末也没时间,好不容易找到点午休闲暇
时间,赶紧把最近的一个讨论扔出来写写。

我不时

说微信自始至终不时

让用户觉得
很轻,即便

是往常

功用
曾经
十分

繁多,承担

了不止三个以上的大方向大前程,但仍让我和我身边的用户觉得
很轻,用起来毫无压力。这里暂时没思索
到近期的一些微信的性能问题。

马上有人跳出来想到,插件化,即功用
可选是微信轻的中心
。会觉得,QQ让人觉得
重,也是错在没做插件化。

kant以为
大谬。或至少未找到更中心
的点。

产品的轻和重,缘由
无非两种:
1、性能缘由
,卡;
2、功用
缘由
,找到和选择需求
的功用
的难度大。

人们的观念
,包括普遍的用户评论的原话,都在强调第一点。近几年骂的QQ的重,都着眼于性能。用户的评论一句句总是“卧槽一个聊天软件40M”,“开个QQ经常直接卡死”,显得QQ的性能曾经
让整个世界侧目了。但其实假定

说100%的人觉得QQ很重,但却绝不是100%的人都是由于
性能缘由

觉得QQ重,大约只需

20%的人会由于
性能而受痛。

那么另外80%的人是由于
什么?上面已说到,是功用
缘由
,找到和选择需求
的功用
的难度大。

他们是由于
多次

在运用
QQ的基础

功用
,包括单聊、群聊、视频语音时,总是被彼时不需求
的远程辅佐
、和好友一同
玩游戏、群主页、群直播等各类闲杂功用
骚扰,扰乱视野
,影响选择,耽搁

时间。但QQ产品经理们又一个个叫苦不及
,这些闲杂功用
无一是没用的,个个都有不少人用,很难下手砍掉。

而微信在这方面便做得极好,目前说微信重的时分
,无不单纯地只是被微信卡得受不了。上下
端手机的性能差距比PC大,这一点却是相对比

没办法

,我置信
这当然也是微信起初便会做出插件化的一个思索
之一。

细致

而言,微信在第二点上面的优秀,举例,体往常


1、严厉
的4Tab设计;
2、一切
菜单项不过5;
3、同页面按钮必然只需

一个被强调;
4、每页面只需

一项中心
价值。

这是小龙在设计简单上的绝对坚持,这种坚持带来的益处

有很多,这里强调的是聚焦在本文主题的一点。这种设计上、表现上的简单,让即便

功用
繁多的产品也显得很轻。

那么QQ为什么做不到?诚恳地说,我不倾向于以为
是小龙比小马聪明或者凶猛
,更多是历史缘由

在QQ的时期
,产品设计、用户体验云云还未冒头,一切的同质化还未构成
,技术和功用
完成
是产品成败的关键。彼时的产品人当然无法预知到未来

会呈现
的这些状况

,体往常

当时的产品设计上,自然就是功用
的简单堆砌,而QQ的尾大不掉,巨量用户基数和生动

时间,让这些堆砌和面板按钮排布的趋向
一旦构成
,就难以掉头,用户习气
业已构成
并稳定
了。

QQ2013在做这个方面的努力,但带着脚铐在一平米空间内跳舞,无法发挥
开了能够

了解

,但还是让我扼腕。

后来的时期
,功用
上避免

用户压力(用户觉得
到压力是用户觉得轻重的缘由
),完好

能够

从起初的产品框架搭建时预先避免

的,QQ在早年的产品设计没有这个概念,因而

自然没做,但是后继者的微信、Chrome致使

360卫士等都能做得很好。其中诀窍

其实就两条:
1、分门别类
2、价值聚焦,需时呈现

内里延伸便不多说了。

来源:http://kant.cc

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