数极客首页

如何提升用户的留存率

小艾 产品运营 2周前 (06-25) 53 0
数极客,拥有16种数据分析模型的新一代用户行为分析平台!之前,有一个朋友咨询我,为什么引流来很多的用户,最后留下来的却只有一小...

如何设计令人“上瘾”的产品?

小析 产品经理 3周前 (06-17) 47 0
Design is not just what it looks like and feels like. Design is how it works.— Steve Jobs 相关研究表明,人们平均每十分钟查看...

四大思维模型重新解构「HOOKED上瘾模型」

小析 产品经理 3周前 (06-15) 50 0
本篇文章旨在通过产品运营过程的四个基础思维模型,帮助大家更好的理解上瘾模型的运作机制。 作为产品和运营人,我们都希望用户能对...

“TBRR”模型:如何让我们的产品更具“黏性”?

小析 产品经理 1个月前 (06-07) 69 0
怎么让我们的产品更具“黏性”?以TBRR模型为思索框架,以为在Trigger阶段为了运用户有运用产品的动机,能够借一把“生理吸收”之风,...

在线教育训练营加社群运营整体流程搭建

小艾 产品运营 2个月前 (05-11) 118 0
数极客,拥有16种数据分析模型的新一代用户行为分析平台!众所周知,训练营已经成为在线教育和知识付费最常见、最标准化的运营转化模式...

游戏化系列:在产品中引入使命感,让枯燥变得有趣

小析 产品经理 3个月前 (04-21) 99 0
真正的游戏化设计,应该是以人为本,游戏化元素只是为了满足用户的中心驱动力,从而推进用户去行动。 游戏化,把一切非游戏产品以...

游戏化系列2:建立成就感的2大要素

小析 产品经理 3个月前 (04-02) 99 0
上一篇分享了核心驱动力1:史诗意义与使命感在产品中的应用,这章将继续分享,如何在产品中引入成就感,增加用户对产品的好感与依赖。...

万字长文深度分析:产品排行榜的设计和玩法

小析 产品经理 3个月前 (04-01) 140 0
排行无处不在,很多产品本质就是排行榜的玩法,优质产品的排行功能都做得很好,含排行榜设计四大心理分析和六大操作技巧。 排行于无...

疫情下的在线教育将要面对三大主流模式走向

小艾 产品运营 3个月前 (03-28) 83 0
数极客,拥有16种数据分析模型的新一代用户行为分析平台!01、前言2020年初的一场意外之灾让全国人民新年没有过好,也让教育培训行业...

如何逃离交互设计中的“上瘾机制”怪圈

小析 产品经理 3个月前 (03-27) 95 0
数极客,拥有16种数据分析模型的新一代用户行为分析平台!在交互设计中,我们经常会看到运用“上瘾机制”的部分,不过通过仔细的研究与分...