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移动用户体验设计中的原型应用

小析 用户体验 14分钟前 4 0
一把好的椅子,是否需要我们通过阅读使用手册才能知道如何使用它吗?答案当然是否定的。一把好的椅子,是在我们看到它时,我们很自然的...

互联网产品的价值流动:价值流、工作流和信息流

小析 产品经理 1小时前 6 0
价值流、工作流和信息流的现状,如何优化,以及如何应用三流帮助我们的产品成功?网易资深PM给我们分享了这些经验。三流是一个关于...

如何设计后台产品中的保存?

小析 产品经理 2小时前 20 0
保存是后台产品中很通用的操作,它司空见惯到我们误认为保存一般不会有体验上的问题。但笔者在工作中观察发现:即使再通用,用户也可能...

从一位从未使用过电脑的老人身上看「用户体验」

小析 用户体验 2小时前 6 0
某日 Jennifer Boriss——一位火狐浏览器的用户体验工程师——来到一个商场随机寻找用户来体验他们的新产品。 在硅谷这个科技怪胎辈出的地方...

译文 | 如何开始你的第一个线框图

小析 产品经理 3小时前 6 0
本文中,invision团队将手把手教你如何设计线框图,以及线框在产品设计过程中的位置,enjoy~无论你是用户体验设计的新手,还是你已...

如何进行用户体验的评估分析

小析 用户体验 4小时前 6 0
正如其名称所示,用户体验是一种纯主观的心理感受,存在着许多不确定因素和个体差异,想要精确地评估用户体验是一件不容易的事情之所以...

【天天问每周精选】第55期:了解抽奖设计背后的故事

小析 产品经理 6小时前 10 0
这是一个注意力稀缺的年代,蹭热点已成为了运营人一种重要的生存方式,但是不仅是用户还有运营人对“热点”都会有一些疑问,下面我们来看...

关于陈列设计和一些细节的体验

小析 用户体验 6小时前 10 0
【关于陈列】 如线下商场要重视动线和陈列一样,我们在线上的页面中也非常要重视关于陈列的一些细节! 搞设计的习惯统一称为用户体验设...

Pokemon Go 又逢第二春:从热门游戏中学到的产品经验

小析 产品经理 7小时前 12 0
很多人都认为《 Pokemon Go 》已经不行了,但实际上它比以往任何时候都更加强大。就像微博一样,有低谷,但现在又站起来了。坐标:...

全面分析:APP中的消息功能设计

小析 产品经理 8小时前 12 0
广义的“消息”,并不局限于客户端APP之内,而是包括B端到C端传递信息所有方式。根据在用户端(APP)展示的形式,大概有短信、push通知、...