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“手游战网平台”的产品构想

小析 产品经理 2天前 14 0
如果我们适当参考一下Steam或者暴雪战网,用他们的方式来对手游做处理,效果会如何呢?2016年,重磅产品《王者荣耀》和黑马《阴阳师...

如何进行商品分类,用户才会买单?

小析 产品经理 5天前 16 0
如何进行商品分类,用户才会买单?带着这些问号,让我们与分类产品的用户进行了一次“亲密接触”。去年底寻空发布了一篇文章《同样是...

我在风靡欧美的DTC品牌做产品

小析 产品经理 6天前 23 0
DTC,Direct to Costomer,直面消费者,这种商业模式诞生于沃顿商学院,已经进入快速发展期,当前美国有超过400家DTC创业公司,融资已...

浅谈Web端平台产品消息系统后台功能规划

小析 产品经理 2周前 (08-07) 55 0
看了很多关于消息系统规划的文章,普遍的都是说明APP(安卓/IOS)的消息系统,但是很少从web端进行分析,而笔者借此简单记录下自己在规...

深度|作为C端应用的代表,成功的陌生社交应用是什么样子的?

小析 产品经理 4周前 (07-23) 102 0
作为C端应用的代表,成功的陌生社交应用是什么样子的?活跃用户数?收益回报率?在实际社交产品设计中,我们一直为这些所谓的KPI左右,...

游戏营销新赛道,看游戏平台6KW与皮皮虾APP如何“皮在一起”?

小艾 产品运营 2个月前 (06-29) 123 0
“皮皮虾,我们走”,幽默社区平台皮皮虾APP的命名就是源自这句互联网的超高人气流行语。6月22日至23日,问世一周年的皮皮虾APP周年庆典“真皮...

复盘|如何通过优化使用流程,来降低用户流失率?

小析 产品运营 2个月前 (06-26) 119 0
复盘一下本次项目,收获良多。其中最重要的,就是总结出了一套以数据为基础、快速试错为行动方案的运营方法。 QuestMobile在今年3月...

简单聊聊,如何设计站内信?

小析 产品经理 2个月前 (06-10) 118 0
前段时间忙着备考PMP,导致很久没有更新过文章,这是回归后的第一篇文章,仅供参考阅读。一、什么是站内信?站内信,是为方便会员...

传统企业如何做用户运营?

小析 产品运营 3个月前 (06-05) 140 0
我们运营工作,多数情况下要么是解决如何提升“有效用户量”,要么是解决如何提升“平均单体用户价值”。 随着互联网后半场产业互联网化...