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产品设计的思考方式(连载13):在产品中,如何对用户的轨迹进行规划和引导

小析 产品经理 3周前 (09-03) 24 0
用户在使用产品时,都会有相应的操作轨迹和视线轨迹。在用户界面里,往往让用户多点一下、点的时候多费点劲、按钮的距离远了一些,...

真实案例|AM 可用性测试案例总结

小析 产品经理 1个月前 (08-17) 80 0
本文内容来自作者的一次真实案例分享。因部分内容不适宜公开做了简化,希望能给在可用性测试这个环节有困难的产品带来些许帮助。测...

设计验证:有效增强设计方案说服力!

小析 产品经理 2个月前 (07-31) 81 0
没有经过用户研究环节的设计方案,容易在投入实用后暴露出各种隐性问题,增加产品上线的风险。而使用体系化的设计验证方法,可以帮助我...

用户体验之网页板块设计

小析 用户体验 7个月前 (02-24) 268 0
用户体验(User Experience,简称UE)是用户在使用产品过程中建立起来的一种纯主观感受。在基于Web的产品设计中,UE是一个相对较新的概...

Don’t make me think—多按钮共存设计

小析 用户体验 7个月前 (02-12) 314 0
之前在一个web系统的设计中,和另一个设计师讨论,“保存”和“取消”按钮该怎么设计。我的观点是,保存是比取消更常用的按钮,也是用户的主...

网页表单中的行为也分主次

小析 用户体验 7个月前 (02-10) 283 0
译文:最近几个月以来,我一直忙于在我的新书中通过实际测试数据来重写设计建议,这本书名叫《网页表单设计最佳练习》。为完成这件事,...

交互设计的定义、目的、价值、方法、文档

小析 用户体验 7个月前 (02-09) 299 0
交互设计的定义交互设计是指设计人和产品或服务互动的一种机制,以用户体验为基础进行的人机交互设计是要考虑用户的背景、使用经验以及...

再议手机交互设计原则

小析 用户体验 8个月前 (02-06) 303 0
准确地说应该是手机客户端交互设计原则,1个月前尝试写过交互设计原则,谈的比较浅。在手机交互设计方面,国内外可供参考的资料很少,只...

用户研究经验分享

小析 用户体验 8个月前 (02-04) 438 0
 前段时间参与了游戏用户的研究和分析,对于用户研究(以下简称用研)积累了一些经验,在此进行总结跟大家分享一下。  1. 为什么要用...

腾讯运营兵法:迎合人性七宗罪的用户体验

小艾 产品运营 8个月前 (02-04) 313 0
t本文从人性的七宗罪开始入手,阐述应如何设计符合互联网产品的用户。 t t1、人性是什么? t说到人性,其实更多的是一些我们平常...